学习建模需要准备什么?
一定要有美术基础吗?
应该如何练习?
初学建模的新手小白
是不是常常被这些问题困扰?
别急
今天给大家带来实用的学习建议
帮你更顺利地入门建模!
如果将建模当成兴趣爱好,只是想自娱自乐,不需要做到多好程度,那么没有美术基础照样能做。
但如果你想深入发展,从事建模行业,那么就需要有对模型透视和结构的把握,以及专业的审美和造型能力,而这些能力是建立在美术基础上的,所以最好边学建模边提高自己的美术设计能力。
一般来说,每一项工作流程使用一款软件就足够了,给大家列一下各个流程可用的软件——
高模:Maya、3Dmax、Zbrush
中模:Maya、3Dmax
低模:Maya、3Dmax、Topogun
展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、GrazyBump
绘制贴图:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
导入引擎:UE4、Unity、CryEngine
首先,要想学会操作3DMAX、Maya等基础建模软件,就需要能熟练地使用电脑,保证鼠标和键盘的灵活度。
其次,要熟悉建模软件的操作界面和基础知识,比如文件与视图菜单的位置,主工具栏中的工具等。掌握了这些才有利于进一步的学习。
最后,需要掌握各建模软件的快捷键操作,因为很多功能都需要用到快捷键才能更快完成。
可以多与同行业的人沟通,相互学习。记得利用网络资源,从网上下载,或从朋友那里得到一些做得比较好的原文件,拆开来分析各个部件的构成,再进行模仿练习。
除此之外,还需要多了解各类设计风格,提高自身审美观,这样才能设计出美观的建模作品。
当然不是,建模所涉及的内容和行业领域都是十分广泛的,我们不可能样样精通。
可以根据自己的需要,有针对性地去研究某一方面。比如室内设计、建筑设计、工业设计、影视动画、视觉传达等。
以上就是新手入门建模的5大建议啦
想学建模的小伙伴们
一定要熟练掌握软件的运用
多加练习提升自己的基本功
才能提高自己的建模水平!